移动互联网的市场价值有多大,业内预测,2017年中国移动互联网市场规模将在2017年1059.8亿元的基础上扩张到1857亿元,到2017年,市场规模将接近6000亿元。从数字看出,这个行业非常赚钱,许多人因此赚的盆胞体满的,成了富翁。也有很多人士想进来,但是不知道从哪里下手,他们在很多地方留下怎么进入移动互联网的问题,还有一些人误打误撞进了骗子的陷阱,看大家都想在移动互联网行业捞桶金,在此,小编就扒一扒那些小编见过的赚钱方式,给大家指路,祝没有发财的朋友们早日发财。发财了记得分小编点。
1.炒概念赚钱 炒概念也能赚钱?估计好多人有点看不懂,待小编为大家讲解一番,其实每一个概念火的时候总有一批炒概念赚钱的人,比如之前微信火的时候,有个人以微信营销大师自居,到处讲微信营销,收听课费,一堂课将近一万,很多传统行业人士不懂,但是又想学,于是就花高价听这些人演讲,于是乎这些人都赚了很多钱,除此以外,具体的形式,还有写书的,有做培训的,自封为大师,内容无非就是怎么开通微信号,怎么推广,以及微信是什么,微信对企业发展有什么意义,微信对未来的变革,标题一般看起来非常邪乎,搞的门外汉直掏钱,小编曾经看过一个人写的微信营销的书籍,看了一半写的就是微信的意义,以及怎么开通微信号的,一查作者的资料,是个搞营销的,如果让这些人去做个微信大号,他一般做不出来,但是这些人就是会忽悠,就会炒概念。与之同理,移动互联网这个概念也有很多人炒,之前炒微信营销概念的那些人开始转行炒移动互联网了。比如有的人还出了书,移动互联网营销几大法等等,还有开培训班的,网络卖课程的,一堂课299,今天才遇见。所以,各位看客,要明白,炒概念也是能赚钱的。
这个估计很多人都知道,什么行业火,就到什么行业进行资本运作,具体方式比较简单,就是倒买倒卖项目,投资项目,比如低价投资一个项目,占一定股份,然后拉个A轮,B轮,然后一退基本就发了,这有就是收购比较火的比如手机游戏,炒作抬高股价,然后大赚一笔,这些例子很多了,前段时间一些传统企业赶集一样,大量收购手机游戏,抬高股价,估计都赚发了。还有的就是做项目忽悠钱的,现在移动互联网热钱很多,一些人做了一个项目,搞一些假数据,然后高价卖给投资人,大赚一笔走人。比如曾经有人在朋友圈曝光一个奇葩的案例就是做个游戏,第一月安排马甲充400万,第二个月充800万,第三个充1000万,这样上线三月流水就过了千万,然后一个亿卖给某煤老板,然后赚大了。之所以叫炒项目,就是很多人不是投资项目的目的不是为了做好它,只是为了赚钱,买进买出,就像投资股票一样。这些人做项目只是为了倒买倒卖项目,只是为了赚钱而已。
自从App市场火了之后,App外包也火了,外包的形式有两种,一种是项目制,通过接单开发,这个和传统的网站建设外包一样,一般比较慢,因为每个App的功能基本不一样,但是还挺赚钱。这样开发出来的App相对质量高一些,体现在UI,功能,架构方面是比较好的。
在这个时代,能沉下心来做事的人,还是有的,就是真正在产品上下功夫,真正做产品,运营App的人,找到准确的市场定位,安心做产品,发展起来的也有一部分,比如墨迹天气,老虎地图,掌阅等App,都是经过三四年不断的发展而起来的,同时积累的用户基本都过了五千万,运营一个App,是一个非常辛苦的事情,这些App的出现颠覆了传统行业,创造了新兴的市场,提高人类的生活质量,颠覆了陈旧的传统市场,这才是真正的移动互联网,它的存在是一种科技的进步。通过不断的探索市场,寻找变现的机会,一方面他们获得了资本市场的青睐,一方面获得了用户的认可,通过广告或增值业务等其他方式获得了收入,这也是赚钱的一条路。这条赚钱路径是君子爱财,取之有道的赚钱方式,值得更多人的学习,这样的道路容易走成像苹果这样的公司,但是这样的公司很少,成功的就更少,但是一旦成功了就像阿里巴巴的ipo,十年窗下无人问,一举成名天下知。
游戏开发赚钱是很容易想明白的,就是开发各种游戏,包括休闲游戏,益智游戏,网络游戏,一般单机游戏通过关卡道具收费,支付方式一般是支付宝、运营商或者第三方支付通道,直接向用户收费,这种方式,见效快,收益高,同时,游戏还能卖,比如之前笔者就碰到很多专门卖游戏的团队,一个游戏几万,据猜测就是开发一些游戏,或者模仿一个游戏,运营不好,就换个皮卖给很多想拿游戏发财的人。
6.手游网络游戏赚钱 上面说的是手机单机游戏赚钱的方法,接着小编就说说手机网络游戏的赚钱模式,和电脑网游一样,手机网游属于手机游戏里面的重度游戏,对用户的粘性很大,容易使人上瘾,大家知道曾经的网络游戏戗害了多少孩子的童年,如今的手机网络游戏也是如此。笔者曾经玩过一款手机玩游,里面的很多道具都是收钱的,通过人民币购买虚拟货币的形式不停的鼓励用户通过支付方式充钱,据说这款游戏上线76天流水就过了1亿大关,随着智能手机的配置不断的升级,手机网游市场机会的机会也越来越大,来自360手游行业报告的数据显示,预计2017年智能手机用户已经超过5亿,手机网络游戏的市场规模将超过250亿人民币,可想而知,手机网游游戏是多么赚钱。
移动互联网的市场上除了一些做产品,做项目的赚钱之外,还有一些是专门做服务型赚钱的,如果把开发者当做移动互联网的掘金者的话,那这些做开发者服务的就是“送水者”,目前以移动互联网开发者为服务对象的产品有很多,有卖云主机的,云存储的,App测试的,App统计的,App开发后台的,App语音识别的,App的im模块的,App的推广中介广告联盟的,App安全的等等,以移动互联网开发者为对象形成的开发者服务产品数量已经超过了100家,这些服务的主要对象是中小型开发者,通过移动互联网的长尾效应抓住了大量的中小开发者,在数量上形成了行业规模,进而达到“积沙成塔”的商业效应。
上面说的都是软件,都是内容行业,这个说的是硬件,自从移动互联网概念火了之后,带动了整个产业链的繁荣,做手机的,做可穿戴设备的都火了。
移动电商不是很新的概念,早年的wap购物时代就是移动电商的雏形,电商在任何时代都是一种购物方式,只不过随着智能终端的出现,移动电商显得更加便利性。早期传统的PC电商转型缓慢和对移动互联网的轻视,给了许多新兴电商创业者带来了一些市场机会,比如美丽说,蘑菇街,口袋购物之类的电商App,其实,他们只不过是淘宝客类型的App,因为他们没有商品,没有内容,只能通过对淘宝链接的优化进行导流,不过,随着淘宝加大移动终端的投入,必定会对这些App打击,所以自建自有品牌的商品,是他们未来的出路。
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