现在的移动设备越来越多,屏幕大小更多参差不齐,然而现在最流行的就是移动营销,正逐渐赶超桌面设备,成为互联网访问最多的终端。面对这样的一个趋势,这就要求网页设计师要面对这样的改变,挑战一个新的难题――将网页内容在不同尺寸的设备上呈现同样的效果。 手机的屏幕比较小,宽度通常在600像素以下;PC的屏幕宽度,一般都在1000像素以上(目前主流宽度是1366×768),有的还达到了2000像素。同样的内容,要在大小迥异的屏幕上,都呈现出满意的效果,并不是一件容易的事。 很多网站的解决方法,是为不同的设备提供不同的网页,比如专门提供一个mobile版本,或者iPhone / iPad版本。这样做固然保证了效果,但是比较麻烦,同时要维护好几个版本,而且如果一个网站有多个portal(入口),会大大增加架构设计的复杂度。 于是,很早就有人设想,能不能"一次设计,普遍适用",让同一张网页自动适应不同大小的屏幕,根据屏幕宽度,自动调整布局(layout)? 一、"自适应网页设计"的概念 2010年,Ethan Marcotte提出了"自适应网页设计"(Responsive Web Design)这个名词,指可以自动识别屏幕宽度、并做出相应调整的网页设计。 他制作了一个范例,里面有六个人的头像。如果屏幕宽度大于1300像素,则6张图片并排在一行。 如果屏幕宽度在600像素到1300像素之间,则6张图片分成两行。 如果屏幕宽度在400像素到600像素之间,则导航栏移到网页头部。 如果屏幕宽度在400像素以下,则6张图片分成三行。 二、允许网页宽度自动调整 "自适应网页设计"到底是怎么做到的?其实并不难。 首先,在网页代码的头部,加入一行viewport元标签。 viewport是网页默认的宽度和高度,上面这行代码的意思是,网页宽度默认等于屏幕宽度(width=device-width),原始缩放比例(initial-scale=1)为1.0,即网页初始大小占屏幕面积的100%。 所有主流浏览器都支持这个设置,包括IE9。对于那些老式浏览器(主要是IE6、7、8),需要使用css3-mediaqueries.js。 |
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